分析师称玩家针对索尼 SIE 停产游戏光盘发起的抵制活动“PlayStation Blackout”收效甚微
IT之家 9 月 15 日消息,索尼两个月前宣布,计划在 2028 年终止 PlayStation 实体游戏光盘的生产,并暗示下一代主机将完全转向数字发行。为此,部分玩家发起了名为“PlayStation Blackout”的抵制行动,试图通过集体停止使用 PlayStation 来向索尼表达抗议。然而,目前看来,这场抵制活动似乎未能产生显著影响。
市场研究机构 Circana 的高级总监兼电子游戏行业顾问 Mat Piscatella 在 Bluesky 上指出:“根据我们的追踪数据,尽管业内反对声音很大,但 PlayStation 的用户数量或活跃度并未出现任何明显变化。”

IT之家了解到,“PlayStation Blackout”抵制行动最初由长期倡导实体游戏保存与使用权的网络团体 Does It Play? 发起。该活动号召支持者在 8 月的最后一周关闭 PlayStation 主机,并停止购买游戏或续订 PlayStation Plus 服务。活动组织者希望通过这种方式向索尼传递信号,表明玩家群体对其放弃实体游戏的决定并不认同。

不过,这场抵制活动可能忽略了一个关键因素:8 月最后一周恰逢 R 星《GTA 6》相关游戏预告内容的发布。随着玩家在 Netflix 和 YouTube 等平台上观看这些内容,许多人随后可能直接前往 PlayStation Store 预购游戏,这在一定程度上削弱了抵制行动的效果。
从当前的行业趋势来看,这场抵制活动可能很难改变现状。无论是 PlayStation 还是 Xbox,都在逐步减少对实体游戏的依赖。虽然 PlayStation 玩家对索尼的决定感到不满,但部分 Xbox 玩家对微软的做法反而持较为积极的态度,因为微软目前正在测试一项“实体光盘数字化”功能,允许用户将实体游戏转换为数字版本。